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함정카드를 많이 쓴다면 채용을 고려해 봄직 하다. 하지만 유지비가 상당히 높으면서 무작위로 함정을 가져온다는 게 흠.
19/01/30 패치로 유지비 14에서 13으로 감소.
넣어서 손해 볼 일 없는 서치카드.
헌신 스코이아텔 덱이나, 덱 유지비가 모지란 스코이아텔 덱에서 사용된다.
2019/05/28 패치로 유지비가 8로 감소했다. 자연의 선물+엘리야스 서치로 한턴에 14점을 얻어 템포를 크게 끌어올리거나, 정밀타격+시류 서치로 상대방 카드를 모조리 태워죽이는 콤보가 가능하다.
3.1 패치로 유지비가 5로 감소하였다.
19/01/30 패치로 유지비 9에서 8으로 감소.
2019/02/27 패치로 " 열의. 명령: 인접한 유닛들을 3 증폭한다. " 효과가 추가됐다.
특수카드를 전혀 사용하지 않는 덱과의 싸움에서는 활약하기 힘든 카드.
미세한 팁으로 상대방이 특수 카드를 사용하지 않을때 뱀 함정을 클릭하여 앞면으로 뒤집을 수 있다.[1]
이제 반전 능력이 생겨서 의미 없는 얘기가 되었다.
기존에는 상대의 특수 카드를 내면 취소시키는 능력이었으나 지금과 같이 바뀌었다. 브론즈 특수 카드를 상대로도 효율이 나오도록 바뀌었지만 상대가 특수 카드를 쓰지 않는 다면 여전히 쓰기 어려운 함정이긴 하다. 10장 카드 싸움을 기준으로 일찍 내자니 전력이 적은 적을 파괴할 가능성이 높고 뱀 함정이라 간파당하기도 쉽다. 그렇다고 늦게 내자니 상대가 특수 카드를 일찌기 써버린다면 깡통이 되니 여러모로 골치 아픈 함정.
위의 단점을 해결해줄만한 8.3패치에서의 상향이 있었다. 반전은 낸 턴에서도 발동시킬 수 있기 때문에, 괴물의 포식자의 습격처럼 상대방이 먼저 낸 유닛을 리스크 없이 파괴하는 플레이가 가능해졌다. 기존의 능력은 유지되었으니 여러모로 떡상한 카드.
에트나 인공물컨덱에 자주 채용되었었다.
181107 너프에서 대다수의 인공물이 너프될 때 비용이 7에서 8로 너프되었다.
오피에르의 상인들 패치에서 지금과 같이 변경되었다. 기존 구멍함정은 이오베스와 같이 상대 마무리 카드 2장을 막는 피니시의 성격이 강했다면 지금은 골카 싸움에서 언제 던져도 무난한 카드가 되었다.이래나 저래나 함정덱이 죽은건 비밀
8.3패치에서 새로운 반전 능력을 얻었다. 유지비가 6이기 때문에 딱 유지비만큼의 성능을 내는 반전 능력인데, 상대방이 다음 턴에 유지비 4,5의 브론즈 카드를 낼 것같다 하면 반전능력을 발동시켜야 해야하는, 심리전이 중요한 카드.
4 데미지는 여러모로 쓸모가 많기 때문에 편하게 자주 기용되는 편. [2]
기본으로 주어지는 스코이아텔 골드 유닛이다. 분해할 수 없는 기본 카드에 속한다.
손패에서 증폭되기만 하면 폭발적인 밸류를 낼 수 있는 카드다.[3]
2018/12/04 패치로 전력이 2에서 3으로 증가.
2019/04/29 패치로 유지비가 9로 증가
이후 패치에서 다시 유지비가 8로 롤백됐다.
CDPR의 커뮤니티 매니저 Burza의 모습을 담은 일종의 밈 카드이다.
인간이란 점 덕분에 조화 발동을 노리고 채용하는 경우가 많다.
원작의 이다 애민 아엡 시브니에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
수호자를 사용하는 덱이 강세일때 종종 들어가는 테크카드.
원작의 사스키아에 대한 내용은 사스키아 문서 참고하십시오.
굳이 쓰자면 조화덱에 넣을수는 있겠지만..자체 성능은 11밥에 10점이라 애매하고, 종족값을 노리고 쓰자니 세센테시스가 있다. 여러모로 애매한 카드..
였지만 11.5 패치로 종족별로 덱에 넣어서 효과를 볼 수 있게 되었다. 조화가 없어지긴 했지만, 전력도 6이 되었고 종족별로 쓰면 효율이 높은 카드.
쉘든 스켁스나 아글라이스와 연계하기 위해 쓰인다.
높은 유지비를 가지고 있으나 내 손패에 있는 카드를 강화할 수 있다는 점에서 유용하다.
2020년 10월 패치에서 유지비가 10으로 줄어드는 상향을 받았다.
원작의 졸탄 치베이에 대한 내용은 졸탄 치베이 문서 참고하십시오.
드워프의 비율이 높은 덱에서 자주 쓰인다.
스코이아텔에게 3라운드 후공을 주는 것을 위험하게 만든 장본인 중 하나로, 필드에 버프 수단을 잔뜩 배치한 다음 아글라이스에게 버프를 몰아주어 증폭량을 2배로 뻥튀기하는 방식으로 사용하다.[4]
만약 손패를 증폭하는 카드와 조합하고, 시아나와 연계한다면 100이 넘는벨류도 스윙할 수도 있다.
물론 스코이아텔이 3라운드 후공인 경우에 한정된 이야기이고, 각종 저격기에 무참히 썰려나가기 때문에 아글라이스 콤보가 예상되면 1, 2라운드에 미리 조치를 취하면 된다.
면역에 8전력이라는 높은 전력으로 안전한 피니쉬 유닛.
그 특유의 안정성 덕분에 여러 스코이아텔 덱에서 사랑받는 카드이다.
2019/04/29 패치로 면역을 해체하면 상대방은 한 턴 동안 이 카드를 제거할 기회를 가지게 된다. 기존에는 한 턴에 버프를 몰아 주어도 광역기가 없는 상대는 손가락 빨며 지켜볼 수 밖에 없었다.
2019/02/27 패치로 유지비가 10에서 9로 감소했다.
공생덱에서 아이센그림의 의회로 서치하여, 한턴에 14점을 얻는 템포플레이가 가능하다.
원작의 이오베스에 대한 내용은 이오베스 문서 참고하십시오.
과거에 구멍 함정과 연계해서 상대방이 피니쉬를 위해 가지고 있던 유닛들 2개까지 바로 무덤으로 보낼 수 있었다.
상대의 피니쉬를 없앰으로써 승리 플랜을 가져오는, 함정 덱의 피니쉬였다.
물론 상대방도 이를 알기 때문에 함정 덱의 3 라운드는 피튀기는 눈치싸움이 되었었다.
오피에르의 상인들 패치로 구멍 함정의 능력이 바뀌어 위 얘기는 옛날 얘기가 되었다.
상대방 적 여럿을 단숨에 불태울 수 있는 강력한 파워를 가지고 있는 카드. 그렇다고 모든 스코이아텔 덱이 이 카드를 쓸 수는 없고, 상대 유닛의 전력을 맞출 수 있는 정밀덱이나 시류를 버프시킬 수 있는 게릴라 덱이 쓸 수 있다.
이 카드를 기용할 수 있는 덱은 1티어가 되고, 기용하지 못하는 덱은 2티어 아래가 된다는 공식을 만든 장본인 이였다. 하지만 많은 너프로 인하여 필수 카드의 자리에서 내려오게 되었다.
다만 여전히 콤보 카드로서는 훌륭하기 때문에 작정하고 전용덱을 만드는 경우가 심심치 않게 있다.
2019/01/30 패치로 유지비 11에서 9로 감소하고, 파괴효과에 자신 포함으로 변경. 이 때문에 높았던 채용률이 현저히 낮아졌다.
2019/02/27 패치로 전력이 2에서 3으로 증가했다.
엘프덱에 무난한 광역기로 종종 들어간다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
전력이 5로 증가하는 버프를 한 번 더 받았다.
전력이 5가 되고나서는 조금씩 쓰이기 시작하는 중. 그러다 오피에르의 상인에서 엘프가 지원받으며 고밸류 카드로 평가받아 무난하게 많이 쓰이고 있다.
엘프의 비율이 높은 엘프덱에서 필수로 채용하는, 엘프덱의 키카드.
엘프를 전개하기만 하면 덱에서 튀어나와 템포를 높이고 덱압축까지 해주는 여러모로 완소 카드.
2018/12/04 패치로 유지비가 10에서 9로 감소.
엘프의 비율이 높은 엘프덱에서 자주 기용된다.
3.1 패치로 유지비 8, 전력 6으로 상향을 받았다.
오피에르의 상인 확장팩에서 엘프 컨셉이 지원을 많이 받으면서 대표 적폐카드로 떠올랐다. 2번에 걸친 상향을 받은 후로는 엘프만 많으면 충분히 좋다는 평가가 많았는데 말 그대로 엘프를 많이 지원해줘버린 셈.
8유지비 카드 주제에 롱라운드 싸움에서 20점씩을 하는 사기카드로 악명이 높다.
노비그라드 확장팩의 노비그라드식 정의와 연계하여, 2개의 드워프 엔진을 필드에 깔아둔 뒤 둘 다 증폭시키는 방식으로 사용한다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
구속과 전열 이동은 꽤 쓸모가 많은 능력이기에 자주 채용된다.
위협적인 적을 구속하거나 그렇지 않다면 2 피해를 주어 7의 벨류를 얻을 수 있어 무난한 유틸 카드로서 종종 기용된다.
마하캄 대장간 영능을 활용하면 내자마자 6점+1방어구를 얻어 쉽게 잘리지 않는 고효율 엔진이 된다.
원작의 예빈에 대한 내용은 예빈(더 위쳐 시리즈) 문서 참고하십시오.
엘프덱에 번카드로 들어간다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
오피에르의 상인 확장팩에서 엘프덱이 급부상하면서 철의 심판팩 졸탄 치베이급으로 파워 카드가 되어 1티어덱에 굳건히 들어가는 카드가 되었다.
결국 필드 전체의 엘프 수 카운팅에서 한 전열의 엘프 수만큼 카운팅 하는 것으로 너프되었다.
드워프 덱에서 벨류싸움을 위해 기용한다.
2019/01/30 패치로 효과 발동시 자신을 카운트하지 않게 변경.
원작의 밀바에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
2018/12/04 패치로 전력이 4에서 3으로 감소.
너프를 받은 뒤에도 안전하게 점수를 쌓을 수 있다는 장점덕에 사용할 만한 카드.
전력이 3으로 낮기 때문에 짧은 라운드에서는 약하다. 따라서 밀바를 사용하기 위해서는 라운드를 길게 설계하는 것이 좋다.
2019/01/30 패치로 유지비가 10에서 8으로 감소하고, 증폭량 4에서 3으로 감소.
2019/03/27 패치로 전력이 5에서 6으로 증가하고, 능력이 "명령: 왼쪽에 있는 유닛을 2 증폭하거나, 오른쪽에 있는 유닛에 보호막을 준다." 으로 변경되었다.
2020년 9월 패치로 능력이 위와 같이 변경됐다.
까다로운 조건에 비해 능력 또한 무난한 편이라 잘 쓰이지 않는다. 다만 세세한 전력을 컨트롤해야하는 콤보덱들에서는 가끔씩 기용된다.
3.1 패치로 유지비가 6으로 감소하였다.
2018/12/04 패치로 열의 획득.
2019/02/27 패치로 유지비가 7에서 6으로 감소했다.
3.1 패치로 쿨다운이 1로 감소하였다.
여러 버프를 받은 이후엔 부담없이 쓰인다.
내 전열이동 콤보를 지원할 수도 있고, 상대 전열제한 엔진을 바보로 만들 수도 있다.
에트나 인공물덱에 종종 채용되고는 했으나 인공물 유지비 너프 이후 에트나 인공물덱이 줄면서 덩달아 채용률이 줄었다.
8.3패치에서 지금과 같은 효과로 변경되었다. 함정덱이 급부상하면서 덩달아 채용률이 늘었다.
브론즈 함정뿐만 아니라 골드 카드 함정인 뱀 함정이나 구멍 함정도 창조하기 때문에 상대 입장에서 대처하기에 까다로운 카드.
핏빛 저주에 스코이아텔 진영에 조화 키워드가 추가되어 조화를 적극 활용하는 덱에서 채용된다.
2018/12/04 패치로 유지비가 10에서 9로 감소.
드워프의 비율이 높은 덱에서 자주 사용되는 것은 당연하고, 잔류나 면역으로 이득보는 것이 쉽다는 것이 부각되어 많은 덱에서 기용하기 시작했다.
이 카드를 잔류시키면 다음 라운드에 크게 유리해지고[5] , 면역 능력으로 필드에 상대가 개입하지 못하는 5점짜리 엔진을 남기는 등 여로모로 상대방에게 까다로운 카드이다.
2021년 3월 9일자 이루어진 8.3 패치로 추가된 리더 카드
수차례 드워프 리워크 이후 드워프 덱이 너무 강해지자 애꿎은 브루버가 너프 먹었다. 증폭시킨 뒤 방어구를 1 잃는데, 그만큼 방어구를 부여하는 드워프 카드도 많아져서 드워프 덱이라면 여전히 넣고 보는 카드이다.
2021년 3월 9일자 이루어진 8.3 패치로 추가된 리더 카드
힘정 카드의 수가 늘어날 수록 점수가 폭발적으로 상승하기 때문에
함정카드가 많이 들어가는 노유닛 엘프덱에서 핵심카드로 자리잡고 있다.
다만 기본 유형 10종 이상이라는 조건 때문에 덱 빌딩에 신경 써야한다.
출시 직후에는 명령으로 주는 피해가 2 였기 때문에 리더 능력과 함께 온갖 엔진을 자르는 강력한 카드였다. 메타를 컨트롤스코덱이 지배할 정도. 이후 너프로 유지비가 1 오르고 피해량이 1로 줄어들었지만 여전히 쓰이는걸 보면 출시 직후 성능이 말도 안됐던 것.
1. 오리지널
1.1. 특수
1.2. 인공물
1.3. 유닛
1.3.1. 밀렌
1.3.2. 쉘든 스켁스
1.3.3. 파브코 게일
1.3.4. 이다 에민 아엡 시브니
1.3.5. 사스키아
1.3.6. 이틀린 아에글리
1.3.7. 졸탄 치베이
1.3.8. 아글라이스
1.3.9. 세센테시스
1.3.10. 엘리야스
1.3.11. 야르펜 지그린
1.3.12. 이오베스
1.3.13. 시류
1.3.14. 토루비엘
1.3.15. 아엘리렌
1.3.16. 아이센그림 파올리타나
1.3.17. 데니스 크랜머
1.3.18. 키아란 아엡 에스닐리엔
1.3.19. 모렌
1.3.20. 자비에 모란
1.3.21. 예빈
1.3.22. 바클리 엘스
1.3.23. 밀바
1.3.24. 폴리 달버그
1.3.25. 브라엔
1.3.26. 말레나
1.3.27. 에이비어 핫토리
2. 쓰론 브레이커
3. 8.3 패치
4. 9.6패치
1. 오리지널[편집]
1.1. 특수[편집]
1.1.1. 이오베스의 책략[편집]
함정카드를 많이 쓴다면 채용을 고려해 봄직 하다. 하지만 유지비가 상당히 높으면서 무작위로 함정을 가져온다는 게 흠.
19/01/30 패치로 유지비 14에서 13으로 감소.
1.1.2. 숲의 부름[편집]
넣어서 손해 볼 일 없는 서치카드.
헌신 스코이아텔 덱이나, 덱 유지비가 모지란 스코이아텔 덱에서 사용된다.
1.1.3. 아이센그림의 의회[편집]
2019/05/28 패치로 유지비가 8로 감소했다. 자연의 선물+엘리야스 서치로 한턴에 14점을 얻어 템포를 크게 끌어올리거나, 정밀타격+시류 서치로 상대방 카드를 모조리 태워죽이는 콤보가 가능하다.
1.1.4. 모라나 룬스톤[편집]
3.1 패치로 유지비가 5로 감소하였다.
1.2. 인공물[편집]
1.2.1. 마하캄 뿔나팔[편집]
19/01/30 패치로 유지비 9에서 8으로 감소.
2019/02/27 패치로 " 열의. 명령: 인접한 유닛들을 3 증폭한다. " 효과가 추가됐다.
1.2.2. 뱀 함정[편집]
특수카드를 전혀 사용하지 않는 덱과의 싸움에서는 활약하기 힘든 카드.
이제 반전 능력이 생겨서 의미 없는 얘기가 되었다.
기존에는 상대의 특수 카드를 내면 취소시키는 능력이었으나 지금과 같이 바뀌었다. 브론즈 특수 카드를 상대로도 효율이 나오도록 바뀌었지만 상대가 특수 카드를 쓰지 않는 다면 여전히 쓰기 어려운 함정이긴 하다. 10장 카드 싸움을 기준으로 일찍 내자니 전력이 적은 적을 파괴할 가능성이 높고 뱀 함정이라 간파당하기도 쉽다. 그렇다고 늦게 내자니 상대가 특수 카드를 일찌기 써버린다면 깡통이 되니 여러모로 골치 아픈 함정.
위의 단점을 해결해줄만한 8.3패치에서의 상향이 있었다. 반전은 낸 턴에서도 발동시킬 수 있기 때문에, 괴물의 포식자의 습격처럼 상대방이 먼저 낸 유닛을 리스크 없이 파괴하는 플레이가 가능해졌다. 기존의 능력은 유지되었으니 여러모로 떡상한 카드.
1.2.3. 구멍 함정[편집]
에트나 인공물컨덱에 자주 채용되었었다.
181107 너프에서 대다수의 인공물이 너프될 때 비용이 7에서 8로 너프되었다.
오피에르의 상인들 패치에서 지금과 같이 변경되었다. 기존 구멍함정은 이오베스와 같이 상대 마무리 카드 2장을 막는 피니시의 성격이 강했다면 지금은 골카 싸움에서 언제 던져도 무난한 카드가 되었다.
8.3패치에서 새로운 반전 능력을 얻었다. 유지비가 6이기 때문에 딱 유지비만큼의 성능을 내는 반전 능력인데, 상대방이 다음 턴에 유지비 4,5의 브론즈 카드를 낼 것같다 하면 반전능력을 발동시켜야 해야하는, 심리전이 중요한 카드.
1.3. 유닛[편집]
1.3.1. 밀렌[편집]
4 데미지는 여러모로 쓸모가 많기 때문에 편하게 자주 기용되는 편. [2]
1.3.2. 쉘든 스켁스[편집]
기본으로 주어지는 스코이아텔 골드 유닛이다. 분해할 수 없는 기본 카드에 속한다.
손패에서 증폭되기만 하면 폭발적인 밸류를 낼 수 있는 카드다.[3]
2018/12/04 패치로 전력이 2에서 3으로 증가.
2019/04/29 패치로 유지비가 9로 증가
이후 패치에서 다시 유지비가 8로 롤백됐다.
1.3.3. 파브코 게일[편집]
CDPR의 커뮤니티 매니저 Burza의 모습을 담은 일종의 밈 카드이다.
인간이란 점 덕분에 조화 발동을 노리고 채용하는 경우가 많다.
1.3.4. 이다 에민 아엡 시브니[편집]
원작의 이다 애민 아엡 시브니에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
수호자를 사용하는 덱이 강세일때 종종 들어가는 테크카드.
1.3.5. 사스키아[편집]
원작의 사스키아에 대한 내용은 사스키아 문서 참고하십시오.
굳이 쓰자면 조화덱에 넣을수는 있겠지만..자체 성능은 11밥에 10점이라 애매하고, 종족값을 노리고 쓰자니 세센테시스가 있다. 여러모로 애매한 카드..
였지만 11.5 패치로 종족별로 덱에 넣어서 효과를 볼 수 있게 되었다. 조화가 없어지긴 했지만, 전력도 6이 되었고 종족별로 쓰면 효율이 높은 카드.
1.3.6. 이틀린 아에글리[편집]
쉘든 스켁스나 아글라이스와 연계하기 위해 쓰인다.
높은 유지비를 가지고 있으나 내 손패에 있는 카드를 강화할 수 있다는 점에서 유용하다.
2020년 10월 패치에서 유지비가 10으로 줄어드는 상향을 받았다.
1.3.7. 졸탄 치베이[편집]
원작의 졸탄 치베이에 대한 내용은 졸탄 치베이 문서 참고하십시오.
드워프의 비율이 높은 덱에서 자주 쓰인다.
1.3.8. 아글라이스[편집]
스코이아텔에게 3라운드 후공을 주는 것을 위험하게 만든 장본인 중 하나로, 필드에 버프 수단을 잔뜩 배치한 다음 아글라이스에게 버프를 몰아주어 증폭량을 2배로 뻥튀기하는 방식으로 사용하다.[4]
만약 손패를 증폭하는 카드와 조합하고, 시아나와 연계한다면 100이 넘는벨류도 스윙할 수도 있다.
물론 스코이아텔이 3라운드 후공인 경우에 한정된 이야기이고, 각종 저격기에 무참히 썰려나가기 때문에 아글라이스 콤보가 예상되면 1, 2라운드에 미리 조치를 취하면 된다.
1.3.9. 세센테시스[편집]
면역에 8전력이라는 높은 전력으로 안전한 피니쉬 유닛.
그 특유의 안정성 덕분에 여러 스코이아텔 덱에서 사랑받는 카드이다.
2019/04/29 패치로 면역을 해체하면 상대방은 한 턴 동안 이 카드를 제거할 기회를 가지게 된다. 기존에는 한 턴에 버프를 몰아 주어도 광역기가 없는 상대는 손가락 빨며 지켜볼 수 밖에 없었다.
1.3.10. 엘리야스[편집]
2019/02/27 패치로 유지비가 10에서 9로 감소했다.
공생덱에서 아이센그림의 의회로 서치하여, 한턴에 14점을 얻는 템포플레이가 가능하다.
1.3.11. 야르펜 지그린[편집]
1.3.12. 이오베스[편집]
원작의 이오베스에 대한 내용은 이오베스 문서 참고하십시오.
과거에 구멍 함정과 연계해서 상대방이 피니쉬를 위해 가지고 있던 유닛들 2개까지 바로 무덤으로 보낼 수 있었다.
상대의 피니쉬를 없앰으로써 승리 플랜을 가져오는, 함정 덱의 피니쉬였다.
물론 상대방도 이를 알기 때문에 함정 덱의 3 라운드는 피튀기는 눈치싸움이 되었었다.
오피에르의 상인들 패치로 구멍 함정의 능력이 바뀌어 위 얘기는 옛날 얘기가 되었다.
1.3.13. 시류[편집]
상대방 적 여럿을 단숨에 불태울 수 있는 강력한 파워를 가지고 있는 카드. 그렇다고 모든 스코이아텔 덱이 이 카드를 쓸 수는 없고, 상대 유닛의 전력을 맞출 수 있는 정밀덱이나 시류를 버프시킬 수 있는 게릴라 덱이 쓸 수 있다.
이 카드를 기용할 수 있는 덱은 1티어가 되고, 기용하지 못하는 덱은 2티어 아래가 된다는 공식을 만든 장본인 이였다. 하지만 많은 너프로 인하여 필수 카드의 자리에서 내려오게 되었다.
다만 여전히 콤보 카드로서는 훌륭하기 때문에 작정하고 전용덱을 만드는 경우가 심심치 않게 있다.
2019/01/30 패치로 유지비 11에서 9로 감소하고, 파괴효과에 자신 포함으로 변경. 이 때문에 높았던 채용률이 현저히 낮아졌다.
2019/02/27 패치로 전력이 2에서 3으로 증가했다.
1.3.14. 토루비엘[편집]
엘프덱에 무난한 광역기로 종종 들어간다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
전력이 5로 증가하는 버프를 한 번 더 받았다.
전력이 5가 되고나서는 조금씩 쓰이기 시작하는 중. 그러다 오피에르의 상인에서 엘프가 지원받으며 고밸류 카드로 평가받아 무난하게 많이 쓰이고 있다.
1.3.15. 아엘리렌[편집]
엘프의 비율이 높은 엘프덱에서 필수로 채용하는, 엘프덱의 키카드.
엘프를 전개하기만 하면 덱에서 튀어나와 템포를 높이고 덱압축까지 해주는 여러모로 완소 카드.
1.3.16. 아이센그림 파올리타나[편집]
2018/12/04 패치로 유지비가 10에서 9로 감소.
엘프의 비율이 높은 엘프덱에서 자주 기용된다.
3.1 패치로 유지비 8, 전력 6으로 상향을 받았다.
오피에르의 상인 확장팩에서 엘프 컨셉이 지원을 많이 받으면서 대표 적폐카드로 떠올랐다. 2번에 걸친 상향을 받은 후로는 엘프만 많으면 충분히 좋다는 평가가 많았는데 말 그대로 엘프를 많이 지원해줘버린 셈.
8유지비 카드 주제에 롱라운드 싸움에서 20점씩을 하는 사기카드로 악명이 높다.
1.3.17. 데니스 크랜머[편집]
노비그라드 확장팩의 노비그라드식 정의와 연계하여, 2개의 드워프 엔진을 필드에 깔아둔 뒤 둘 다 증폭시키는 방식으로 사용한다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
1.3.18. 키아란 아엡 에스닐리엔[편집]
구속과 전열 이동은 꽤 쓸모가 많은 능력이기에 자주 채용된다.
1.3.19. 모렌[편집]
위협적인 적을 구속하거나 그렇지 않다면 2 피해를 주어 7의 벨류를 얻을 수 있어 무난한 유틸 카드로서 종종 기용된다.
1.3.20. 자비에 모란[편집]
마하캄 대장간 영능을 활용하면 내자마자 6점+1방어구를 얻어 쉽게 잘리지 않는 고효율 엔진이 된다.
1.3.21. 예빈[편집]
원작의 예빈에 대한 내용은 예빈(더 위쳐 시리즈) 문서 참고하십시오.
엘프덱에 번카드로 들어간다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
오피에르의 상인 확장팩에서 엘프덱이 급부상하면서 철의 심판팩 졸탄 치베이급으로 파워 카드가 되어 1티어덱에 굳건히 들어가는 카드가 되었다.
결국 필드 전체의 엘프 수 카운팅에서 한 전열의 엘프 수만큼 카운팅 하는 것으로 너프되었다.
1.3.22. 바클리 엘스[편집]
드워프 덱에서 벨류싸움을 위해 기용한다.
2019/01/30 패치로 효과 발동시 자신을 카운트하지 않게 변경.
1.3.23. 밀바[편집]
원작의 밀바에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
2018/12/04 패치로 전력이 4에서 3으로 감소.
너프를 받은 뒤에도 안전하게 점수를 쌓을 수 있다는 장점덕에 사용할 만한 카드.
전력이 3으로 낮기 때문에 짧은 라운드에서는 약하다. 따라서 밀바를 사용하기 위해서는 라운드를 길게 설계하는 것이 좋다.
1.3.24. 폴리 달버그[편집]
2019/01/30 패치로 유지비가 10에서 8으로 감소하고, 증폭량 4에서 3으로 감소.
2019/03/27 패치로 전력이 5에서 6으로 증가하고, 능력이 "명령: 왼쪽에 있는 유닛을 2 증폭하거나, 오른쪽에 있는 유닛에 보호막을 준다." 으로 변경되었다.
2020년 9월 패치로 능력이 위와 같이 변경됐다.
1.3.25. 브라엔[편집]
까다로운 조건에 비해 능력 또한 무난한 편이라 잘 쓰이지 않는다. 다만 세세한 전력을 컨트롤해야하는 콤보덱들에서는 가끔씩 기용된다.
3.1 패치로 유지비가 6으로 감소하였다.
1.3.26. 말레나[편집]
2018/12/04 패치로 열의 획득.
2019/02/27 패치로 유지비가 7에서 6으로 감소했다.
3.1 패치로 쿨다운이 1로 감소하였다.
여러 버프를 받은 이후엔 부담없이 쓰인다.
내 전열이동 콤보를 지원할 수도 있고, 상대 전열제한 엔진을 바보로 만들 수도 있다.
1.3.27. 에이비어 핫토리[편집]
에트나 인공물덱에 종종 채용되고는 했으나 인공물 유지비 너프 이후 에트나 인공물덱이 줄면서 덩달아 채용률이 줄었다.
8.3패치에서 지금과 같은 효과로 변경되었다. 함정덱이 급부상하면서 덩달아 채용률이 늘었다.
브론즈 함정뿐만 아니라 골드 카드 함정인 뱀 함정이나 구멍 함정도 창조하기 때문에 상대 입장에서 대처하기에 까다로운 카드.
2. 쓰론 브레이커[편집]
2.1. 바나바스 베켄바우어[편집]
핏빛 저주에 스코이아텔 진영에 조화 키워드가 추가되어 조화를 적극 활용하는 덱에서 채용된다.
2.2. 가보르 지그린[편집]
2018/12/04 패치로 유지비가 10에서 9로 감소.
드워프의 비율이 높은 덱에서 자주 사용되는 것은 당연하고, 잔류나 면역으로 이득보는 것이 쉽다는 것이 부각되어 많은 덱에서 기용하기 시작했다.
이 카드를 잔류시키면 다음 라운드에 크게 유리해지고[5] , 면역 능력으로 필드에 상대가 개입하지 못하는 5점짜리 엔진을 남기는 등 여로모로 상대방에게 까다로운 카드이다.
3. 8.3 패치[편집]
3.1. 브루버 후그[편집]
2021년 3월 9일자 이루어진 8.3 패치로 추가된 리더 카드
수차례 드워프 리워크 이후 드워프 덱이 너무 강해지자 애꿎은 브루버가 너프 먹었다. 증폭시킨 뒤 방어구를 1 잃는데, 그만큼 방어구를 부여하는 드워프 카드도 많아져서 드워프 덱이라면 여전히 넣고 보는 카드이다.
3.2. 엘다인[편집]
2021년 3월 9일자 이루어진 8.3 패치로 추가된 리더 카드
힘정 카드의 수가 늘어날 수록 점수가 폭발적으로 상승하기 때문에
함정카드가 많이 들어가는 노유닛 엘프덱에서 핵심카드로 자리잡고 있다.
4. 9.6패치[편집]
4.1. 사스키아: 지휘관[편집]
다양한 기본 유형을 사용하는 조화덱을 지원하는 카드지만, 효과가 워낙 강력해서 조화덱이 아니어도 사용하는 경우가 있다. 강력한 1라운드 오프너 카드로 3턴마다 덱에서 브론즈 카드가 튀어나오는 덱 압축과 엔진을 동시에 하는 카드이다. 이 카드를 1라운드에 낼 수 있냐 없냐에 따라 승률이 꽤나 차이나기 때문에 저주받은 스크롤을 사용하는 덱도 많다.
다만 기본 유형 10종 이상이라는 조건 때문에 덱 빌딩에 신경 써야한다.
4.2. 밀바: 명사수[편집]
다소 심심했던 게릴라 전술 능력을 1티어로 만든 일등 공신 카드이다. 강력한 컨트롤 능력 덕분에 컨트롤, 조화, 엘프등 다양한 덱에서 사용 가능하다.
출시 직후에는 명령으로 주는 피해가 2 였기 때문에 리더 능력과 함께 온갖 엔진을 자르는 강력한 카드였다. 메타를 컨트롤스코덱이 지배할 정도. 이후 너프로 유지비가 1 오르고 피해량이 1로 줄어들었지만 여전히 쓰이는걸 보면 출시 직후 성능이 말도 안됐던 것.
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